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Java 총 정리[79. 제네릭]

제네릭

이전 걸음까지 추상화와 상속에 대한 이야기를 마무리 했습니다. 이제부터는 이전 내용보다 중요함이 조금 낮을 수 있습니다. 하지만 다다익선이기 때문에 더 많이 알 수록 분명 더 좋은 프로그램을 개발을 할 수 있다고 생각을 합니다.

제네릭에 대해서 이번 걸음에서 같이 공부를 하도록 하겠습니다. 제네릭이 무엇인지 그리고 제네릭을 사용하는 방법을 이번 걸음에서 같이 보도록 하겠습니다.

이번 걸음에서는 제네릭 이란?, 제네릭을 사용하면 좋은 점, 제네릭의 예제 소스를 통한 활용 이렇게 3가지를 이번 걸음에서 같이 공부를 하도록 하겠습니다. 이번 걸음에서 제네릭에 대한 이해가 한층 발전 될 수 있습니다.

제네릭 이란?

제네릭이란 타입의 일반화 입니다. 자료형을 미리 정하는 것이 아니라 외부에서 선언시에 내부 자료형이 결정이 됩니다. 컴파일시 자료형을 결정해서 문제가 있는 것을 컴파일 때 알 수 있습니다. 여기서 중요한 것은 제네릭을 사용하기 위해서는 기본 자료형을 사용을 하면 안됩니다. 꼭! 참조 자료형만을 사용을 해야 합니다. 기본 자료형을 사용을 할 수 없기 때문에 기본 자료형에 대한 참조 자료형을 제공을 해줍니다.

int -> Integer

double ->Double

위와 같이 참조 자료형이 제공되기 때문에 꼭 참조 자료형을 제네릭으로 사용을 하세요.

제네릭 좋은점

  1. 재사용성이 좋습니다. 참조 자료형을 받아서 사용을 한다는 것은 어떤 참조 자료형도 받을 수 있기 때문에 굳이 정해진 것을 만들지 않아도 되기 때문입니다.
  2. 컴파일을 할 때 에러를 발견을 할 수 있습니다.
  3. 형 변환이 필요가 없습니다. 어떤 참조 자료형을 받기 때문에 형 변환이 굳이 필요가 없습니다.
  4. 위에 좋은 점 때문에 개발의 생산이 좋아집니다.

제네릭 예제


    class Box{
 T vol;
 
 void setVolume(T v) {
  vol = v;
 }
 T getVolume() {
  return vol;
 }
}
public class GenericTest {
 public static void main(String[] args) {
  Box ibox = new Box();
  ibox.setVolume(200);
  //ibox.setVolume(32.3); 에러
  System.out.println("박스의 부피는 : "+ibox.getVolume());
  Box dbox = new Box();
  dbox.setVolume(123.456);
  //dbox.setVolume(300); 에러
  System.out.println("박스의 부피는 : "+dbox.getVolume());
 }
}

위 소스와 같이 제네릭을 정하게 되면 그 변수는 제네릭에 선언한 자료형을 사용해서 소스 코드를 구현을 해야 합니다.

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